De emotionele kracht van live vertolkte muziek uit videogames
Een video om naar te luisteren
Nog geen account? Registreer hier
JJ kreeg vorige week de kans om bij Bethesda langs te gaan. Aldaar kon hij aan de slag met meerdere titels. Eerder kon je al zien hoe JJ op basis van zijn ervaringen The Evil Within 2 van een preview voorzag. Zoals gezegd kon hij echter aan de slag met meer games. Eén hiervan was Wolfenstein II: The New Colossus. De eerste next gen Wolfenstein kwam in het voorjaar van 2014 naar de XBOX One, PlayStation 4 en pc. De game werd over het algemeen goed ontvangen. In dit item bespreken Skate en JJ hun verwachtingen voor het tweede deel. Levert deze game meer dan simpel knallen? Check nu deze de ‘Wolfenstein II: The New Colossus Preview: meer dan ouderwets knallen?’
In zijn speelsessie kon JJ dus volle bak aan de slag met de nieuwe game van ontwikkelaar MachineGames. Zonder al te veel te verklappen: de Gamekings-veteraan is behoorlijk positief. Wel zet hij zijn vraagtekens bij de keuze van de ontwikkelaar om vol in te zetten op de singleplayer. De trend is toch dat het shootergenre gedomineerd wordt door multiplayer games. Skate kan zich vinden in die scepsis, maar spreekt niettemin lovend over de beelden die hij onder ogen krijgt. Zoals JJ aangeeft heeft hij de game gespeeld op een pc, maar ook de console-versies beloven likkebaardend mooi te worden. Verder bespreken de heren de implementatie van meer ‘open’ gebieden. De game kent nog altijd een vrij lineaire opzet, maar in Wolfenstein II: The New Colossus wil de ontwikkelaar spelers dus meer vrijheid geven.
Wat denken jullie van dit nieuwe Wolfenstein-deel? Hebben jullie zin om in Amerika Nazi’s kapot te knallen? Laat je horen in de comments onder deze ‘Wolfenstein II: The New Colossus Preview: meer dan ouderwets knallen?’