‘The Game Awards zijn zo corrupt als het maar kan’
Het zaakje stinkt, toch...
Nog geen account? Registreer hier
WILD HEARTS is een game die je bij EA niet zo snel verwacht. Deze variant op het monster hunter-genre zie je eerder door uitgevers als Square Enix of Capom gepresenteerd worden. Maar EA is de laatste tijd zichzelf niet helemaal en dat bedoelen we goed. Met titels als Dead Space Remake en Star Wars Jedi: Survivor en nu dus WILD HEARTS biedt de gigant gamers eindelijk weer eens met ouderwetse singleplayer avonturen. Titels zonder microtransactions bullshit erin. Ouderwetse games dus. En daar houden we van. Maar houden we ook van WILD HEARTS ? De samenwerking die EA is aangegaan met KOEI Entertainment. Eentje die ons monsters laat jagen. Het antwoord krijg je in de WILD HEARTS review.
We citeren even de PR-fabriek van EA: “WILD HEARTS is een unieke twist op het jaag-genre, waarin je door nieuwe technologieën het op kunt nemen tegen angstaanjagende beesten die zijn doordrenkt met de kracht van de natuur. Ga in je eentje de strijd aan tegen deze wezens of jaag samen met vrienden in naadloze coöp.” Dit klinkt ten eerste alsof ze de vertaal-optie van Google hebben aangezet. En ten tweede alsof Monster Hunter fans zich op iets kunnen verheugen wat mogelijk tof kan gaan uitpakken. Of dat ook zo is, dat hoor je van Jasper en Skate.
Wat vonden Jasper en Skater van de game? Ze lopen beiden niet weg voor een hard potje monster te grazen nemen. En de studio achter het spel, Omega Force, heeft een prima naam dankzij hun Dynasty Warriors-serie. Eveneens een franchise die ze tof vinden. De heren hebben een kleine week met het spel kunnen stoeien. In de WILD HEARTS review delen ze hun ervaringen.