De emotionele kracht van live vertolkte muziek uit videogames
Een video om naar te luisteren
Nog geen account? Registreer hier
Er komen de laatste jaren best veel videogames uit die ‘broken’ zijn. We hebben het hier niet over wat bugs en glitches. Elke game heeft die. Nee, het betreft games die in zo’n matige staat worden uitgebracht dat het echt het speelplezier schaadt. Als je überhaupt al kunt spelen. Cyberpunk 2077, PC port Forspoken, PC port Star Wars Jedi: Survivor, Halo Infinite, PC port Wo Long, Redfall, PC port The Last of Us, Battlefield 2042, PC port Wild Hearts, Dying Light 2, Pokemon Scarlet & Violet, GTA Trilogie, Avengers, Assassin’s Creed Unity, PC port Hogwarts Legacy, Fallout 76 en zo kunnen we nog wel even doorgaan. Allemaal spellen die ‘broken’ waren bij launch. Wat is er aan de hand? Is dit een nieuw verschijnsel of is het van alle tijden? En waarom gebeurt dit? Onkunde of onwil? JJ zocht het uit.
In dit werkstukje heeft JJ zich een aantal vragen gesteld. Ten eerste: Komen er momenteel echt meer ‘broken’ games uit dan pak hem beet 10 of 20 jaar terug? En zijn de technische issues tegenwoordig anders dan in het verleden? Want wie weet zien we wat we zien willen, maar is dat helemaal niet zo. Hoeven we ons nergens druk om te maken. JJ ging op zoek naar het antwoord op die vraag.
Daarnaast is JJ op zoek naar de oorzaak of oorzaken van de vele broken games. Is het onkunde of pure onwil? Waar gaat het fout? Ligt het probleem aan kant van de developer of oefent het management te veel druk uit? En waarom kan dit steeds (blijven) gebeuren? Waarom pikken gamers dit? Op al deze vragen geeft JJ een antwoord in dit werkstukje over de broken games van 2023.