Toen Ubisoft nog gewoon Ubisoft was
Waar ging het mis?
Nog geen account? Registreer hier
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege is nog altijd hot op de redactie. Wat betreft speeluren spant Skate The Great nog altijd de kroon. Ook dik drie jaar na de initiële release in 2015 is hij nog altijd druk in de weer met de game, wat volgers van zijn Twitch-kanaal maar al te goed weten. Skate is overigens niet de enige op de redactie die Rainbow Six nog altijd kan bekoren. Kevin pikt bijvoorbeeld regelmatig nog zijn potjes mee, terwijl ook enkele stagiaires nog altijd fanatiek bezig zijn. Ubisoft is erin geslaagd de game stukje bij beetje te verbeteren, waardoor mensen lang blijven hangen. Een prestatie van formaat. Kevin en Skate blikken terug in ‘Tom Clancy’s Rainbow Six Siege: Drie jaar later!’
RSS is een tactische shooter die spelers op het puntje van hun stoel laat zitten. De vergelijking met Call of Duty is wellicht snel gemaakt-Ubisoft zal immers vergelijkbare verkoopcijfers ambiëren-maar wat gameplay betreft zijn de verschillen talrijk. Naast de in de kern sterke tactische gameplay, is de ondersteuning vanuit Ubisoft erg te prijzen. Door het op regelmatig leveren van nieuwe content, gratis of tegen een zacht prijsje, blijven spelers geboeid. De player base blijft zodoende solide, wat natuurlijk erg belangrijk is voor een game die enkel een multiplayer huisvest. Skate heeft zo zijn eigen ideeën achter het succes van Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Samen met Kevin gaat hij aan de slag met Rainbow Six Siege, terwijl de heren een vinger op het huidige succes proberen te leggen. Kan de game het succes een vervolg geven?
Hebben jullie Tom Clancy’s Rainbow Six Siege in huis gehaald drie jaar geleden? Zo ja, ben je nog altijd actief in de game? Laat je horen in de comments onder ‘Tom Clancy’s Rainbow Six Siege: Drie jaar later!’