My First Gran Turismo Review
Een fijn cadeautje
Nog geen account? Registreer hier
Choo Choo Ma’ah’fa’ahs! De toppers schitteren al enige tijd door afwezigheid, maar eindelijk zijn de planning goden ons weer gunstig gezind, dus kunnen we ons opmaken voor het vervolg van de trein heist. Vorige sessie werd het al pijnlijk duidelijk dat het geen makkie zou worden, dus lukt het onze helden het laatste deel van de disc te bemachtigen? Dat gaan we zien in Tabletoppers D&D Campaign – Episode 13: Train Heist Finale.
Een Deck of Many Things rijker, een Lori met weinig health, een Justice die zo slick als altijd zijn eigen plan trekt en een pleuris grote robot die tussen de toppers en hun doel staan: Yek Un’lar bevrijden en het laatste deel van de disc bemachtigen. Moeilijk? Ja. Onmogelijk? Nee. Tenminste: ALS de rolls meezitten. En dat lijkt vandaag weer eens ouderwets roet in het eten te gooien…of niet?
Als de toppers het laatste deel van de disc weten te bemachtigen, zijn ze er dan bijna? Is deze twee jaar durende campaign (Lees: 13 sessies verspreid over ruim 24 maanden) dan bijna afgelopen? Het begint erop te lijken, maar met alleen de delen van de disc zijn ze er nog niet. Dan moeten ze nog steeds ‘netjes’ de keystone vragen, die achter het gezicht van de Lady of Pain zit. Onze grote, gele vriend Okyr zal ondertussen ook plannen hebben om de disc én de keystone te bemachtigen, dus het kan niet lang duren voordat hij zijn gezicht weer eens laat zien. Ook al zal het einde na vandaag in zicht zijn, zal DM Wannes vast nog wat verrassingen uit zijn hoge hoed toveren, dus er zijn nog zeker een paar sessies te gaan.
Anyway, genoeg geluld; spring met ons mee aan boord van de Cosmic Train voor deze dertiende sessie, genaamd Tabletoppers D&D Campaign – Episode 13: Train Heist Finale!