Eindejaarsinterview Jelle [Eindejaars 2024]
Wordt dit opnieuw het langste interview?
Nog geen account? Registreer hier
Steven en Melle zijn vandaag de studio ingerold om de review op te nemen van Strike Suit Zero: Director’s Cut. Schaam je niet als je de game niet kent, want Strike Suit Zero was ook niet bekend bij Melle, terwijl de game toch al een jaar beschikbaar voor de PC is. Inmiddels is er een port uitgekomen van deze game voor de PlayStation 4 en de Xbox One, en daarom gaan Steven en Melle eens kijken of deze port goed is overgezet. Benieuwd wat hun bevindingen zijn? Check dan snel de Strike Suit Zero: Director’s Cut review.
Zoals gezegd is Strike Suit Zero vorig jaar al uitgekomen voor de PC. Aangezien de PC’s vorig jaar natuurlijk grafisch al verder waren dan de Xbox 360 en de PlayStation 3, zag de game er toen al verschrikkelijk goed uit. De Xbox One en PlayStation 4 kunnen tegenwoordig nog veel meer aan, en daarom is de game geport naar deze next-gen consoles. De ontwikkelaar heeft een aantal grafische dingen aangepast, waarbij je moet denken aan textures die gedetailleerder zijn. Daarnaast moet de game wat soepeler lopen.
De game is gemaakt door een kleine studio, genaamd Born Ready Games. Strike Suit Zero is gefinancierd vanuit een Kickstarter-project, waarbij ze in november 2012 het doel van ruim 100.000 dollar hadden bereikt. De game kan gezien worden als een singleplayer Space Flight Combat-game, waarin je in de rol zit van een piloot van een strike suit. Dit kleine ruimteschip kan twee vormen aannemen die beide hun voor en nadelen hebben en zijn toe te passen op de verschillende uitdagingen in de game.
Ben je benieuwd of Steven en Melle je de game aanraden of afraden? Check dan snel deze Strike Suit Zero: Director’s Cut review en kom erachter of deze game de moeite waard is op de Xbox One en de PlayStation 4!
Ontwikkelaar: Born Ready Games
Uitgever: Born Ready Games
Platform: PC, PlayStation 4, Xbox One