Eindejaarsinterview Skate [Eindejaars 2024]
Skate is gewoon Skate
Nog geen account? Registreer hier
Zo heb je een hele tijd niks en zo heb je ineens drie grote fighting games die dicht achter elkaar uitkomen. Met Street Fighter 6 kun je vanaf aanstaande vrijdag aan de slag. Mortal Kombat 1 komt dit najaar uit. En van Tekken 8 weten we nog geen exacte datum, maar die game ligt duidelijk in het verschiet. Street Fighter 6 is als eerste aan de beurt. Steven en Koos zijn beiden met de franchise opgegroeid en wilden maar wat graag met het spel aan de slag. Het vorige deel, Street Fighter 5, kende een behoorlijke valse start. Maakt Capcom die mispeer goed of komen ze wederom met een karig gevuld spel? Het antwoord op al deze vragen ga je zien en horen in de Street Fighter 6 Premium review.
Deel 6 uit de roemruchte fighting serie wordt aangedreven door Capcoms RE ENGINE. Het kent drie verschillende speltypen: Fighting Ground, World Tour & Battle Hub. We kunnen alvast verklappen dat Capcom in deze game veel moeite heeft gedaan om ook de minder geoefende fighting fan en nieuwkomers van dienst te zijn. Je kunt de combo’s er op verschillende manier uitgooien en in World Tour kun je met een eigen avatar RPG-style aan de slag. Koos en Steven zijn beiden puristen. Dat er nieuwe fans geworven worden, vinden ze geen probleem. Maar het mag van hen niet ten koste gaan van de essentie van de game. En dat is dat winnen alleen weggelegd is voor de mensen die zich echt verdiepen in het spel.
Een week lang schopten en sloegen de heren zich compleet suf. Hoe was hen de nieuwe Street Fighter bevallen? Was dit een stap voorwaarts na het tegenvallende deel 5? Wat vonden ze van de nieuwe artstyle? Was er innovatie te zien en hoe zat het met de balans? Je krijgt het antwoord in deze video.