
GK Daily: Data eerste ‘E3’ presentaties bekend & Titanfall 3 bestaat
PlayStation Plus kent een dikke lineup deze maand
Nog geen account? Registreer hier
We gaan het in deze video hebben over een speciale game. Speciaal omdat de vorm, het verhaal en de muzikale omlijsting niet iets zijn wat je veel tegenkomt. We hebben het over South of Midnight van developer Compulsion Games. Je kunt deze studio kennen van onder andere Contrast en We Happy Few. Games met een uitgesproken stijl hebben vaak te doen met de eigen smaak. En dus is het interessant om te weten of JJ en Skate deze game konden waarderen of dat ze de stijl niet echt voelden. Of was de stijl wel tof, maar de gameplay zelf gewoon slecht of saai. Je krijgt het antwoord in de South of Midnight review.
South of Midnight is een third-person action-adventure. De game heeft een artstyle gebaseerd op de stop-motionanimatie die gemaakt werd in samenwerking met Clyde Henry Productions. Met andere woorden: maquettes van stop-motionfiguren van klei werden gebruikt om de unieke kunststijl te creëren. Je neemt de rol aan van Hazel, die haar moeder voor haar eigen ogen ziet weggevoerd worden door het kolkende water als een orkaan Louisiana treft. Vanaf dat moment heeft ze nog maar één doel en dat is haar moeder terugvinden. Dat doe je in een avontuur dat flink doordrenkt is van de typische mythologie van het diepe zuiden van de VS.
De gameplay in dit spel draait om Hazel’s vermogen om haar ‘weefkrachten’ (ze is een weaver) te gebruiken voor de battles, de platformactie en het oplossen van puzzels. Dat alles doe je onderwijl luisterend naar een bijzondere music score die net als de artstyle geïnspireerd is door het Amerikaanse zuiden en haar zompige zuidelijke folklore.