Nerd Culture #189 over Harry Potter and the Deathly Hallows
Het slotstuk van de marathon!
Nog geen account? Registreer hier
Kevin, Boris en JJ zijn de studio ingedoken voor een nieuw Premiumitem. De release van Middle-earth: Shadow of War heeft gezorgd voor een hoop commotie. Niet persé omdat de game nou zo pleuris tof is(wat hij volgens velen wel is), maar omdat de aanwezigheid van loot boxes te veel invloed zou hebben op het verloop van de game. In het eerste deel van de review van Middle-earth: Shadow of War bogen Kevin en Jelle zich al over deze kwestie. Ook is er op Gamekings.tv een kort nieuwsitem verschenen waarin Koos en JJ kort in de kwestie duiken. In dit Premiumitem gaan de Gamekings dieper in op de materie. Check nu ‘Premium: Vergallen Loot Boxes de AAA Games??’
Microtransacties in games zijn niet nieuw. De financiële teloorgang in de gamesindustrie maakt dat uitgevers op zoek zijn naar secundaire geldstromen. De dalende omzet moet tegen worden gegaan door de implementatie van microtransacties. Gamers zijn in principe bereid te betalen voor extra of exclusieve content. Dit gegeven wordt door uitgevers benut om de dalende omzet tegen te gaan. Op zich is het logisch dat partijen binnen de gamesindustrie op zoek zijn naar oplossingen voor hun financiële problemen. Echter lijken de grenzen te vervagen. Waar vroeger het pay to win principe uit den boze was, daar lijkt dat tegenwoordig niet langer het geval. Kevin, Boris en JJ constateren deze ontwikkeling en speculeren over de oorzaken.
Wat is jullie menig over het fenomeen loot boxes? Heb jij je ook zo geïrriteerd aan de prominente aanwezigheid van deze vorm van microtransacties in Middle-earth: Shadow of War? En zijn jullie het met de mening van Kevin, Boris en/of JJ eens? Laat je horen in de comments onder ‘Premium: Vergallen Loot Boxes de AAA Games?’