Eindejaarsinterview Jelle [Eindejaars 2024]
Wordt dit opnieuw het langste interview?
Nog geen account? Registreer hier
Bam! We trappen de zondag goed af met een tof nieuw premium item. De Gamescom 2017 ligt inmiddels alweer even achter ons, maar dat betekent niet dat je alle Gamescom-gerelateerde items al voorbij hebt zien komen. Eerder heb je al kunnen zien hoe JJ Shinji Mikami in een interview aan de tand voelde. Dit was echter niet het enige vraaggesprek waarin de journalistieke expertise van de Gamekings-veteraan aan het licht kwam. Na Shinji Mikami moesten ook twee prominenten personen binnen het Overwatch-team eraan geloven. JJ was in zijn nopjes met deze afspraak omdat hij het succes van Overwatch van te voren niet heeft zien aankomen. Zoals hij in dit item zegt rekenende hij bij de aankondiging in 2014 op een heel andere game, waardoor er destijds bij hem vooral teleurstelling heerste. Genoeg gelul. Check nu ‘Premium: JJ interviewt Overwatch kopstukken!’
JJ zat op de Gamescom tegenover respectievelijk lead programmer Timothy Ford en senior producer Andrew Boyd. De heren gaan in op een scala aan onderwerpen. Zo komt het ontstaan van Overwatch ter sprake. Zoals eerder vermeld was de algemene tendens bij de aankondiging van Overwatch niet zo goed als de daadwerkelijke verkoop zou doen vermoeden. Boyd en Ford blikken terug op de release van de game en JJ probeert hier met zijn journalistieke gave op in te haken. Verder komt de implementatie van de heroes ter sprake. Er is in de community veel discussie en getouwtrek omtrent de balancing die regelmatig voorbij komt. De heren geven aan wat hier de achterliggende gedachte bij is en geven een inkijkje in de overwegingen.
Wat is jullie mening over Overwatch? Spelen jullie de game nog altijd fanatiek? En wat is jullie mening over de manier waarop Blizzard de game ondersteunt? Laat je horen in de comments onder ‘Premium: JJ interviewt Overwatch kopstukken!’