De emotionele kracht van live vertolkte muziek uit videogames
Een video om naar te luisteren
Nog geen account? Registreer hier
PC-games en de grote publishers, dat is wel een dingetje. Want het lijkt er op dat de EA’s, Activison’s en 2K’s van deze wereld de PC-gamer niet helemaal serieus nemen. Want ga maar na: PC-ports komen meestal een stuk later uit dan hun console-broeders, of helemaal niet. En deze versies zijn vaak ook nog eens van een stuk mindere kwaliteit. Dat is toch niet netjes? JJ, Steven en Boris werpen hun kritische blik op dit vraagstuk in deze nieuwe Premium: Halen de grote publishers hun neus op voor PC-games?
Dan is er ook nog het gedoe met DRM, het ontbreken van dedicated servers, het niet kunnen modden. Allemaal zaken die PC-gamers graag doen, maar vaak niet kunnen. In deze (pittige) discussie gaan Steven, Boris en JJ op zoek naar het antwoord waarom men dit zo aanpakt. Nemen grote publishers PC-gaming niet serieus? Hebben ze er de expertise niet voor? Of is het misschien een geldkwestie? Dat er zoveel gekopieerd wordt in PC-land, dat er geen droog brood meer te verdienen valt. Zitten PC-games de releases en spotlights van de console-games in de weg? De drie heren doen hun best een eenduidig antwoord te formuleren. Iets wat al snel niet zo heel makkelijk blijkt te zijn. Doe ook mee met de discussie in de comments hieronder.