Nerd Culture #189 over Harry Potter and the Deathly Hallows
Het slotstuk van de marathon!
Nog geen account? Registreer hier
Het is al even geleden dat Dennis naar de PAX East 2014 in Boston is geweest, maar dat neemt niet weg dat er nog een hoop interessante items eraan zitten te komen voor je. Een tijdje geleden zag je al een interview met Dustin Browder, de lead designer van Heroes of the Storm, en zijn collega heeft ook voldoende te vertellen over de game waar zij zo hard aan werken. Phill Gonzales is een van de senior artists van Heroes of the Storm, de “Hero Brawler” waarbij bekende personages uit verschillende Blizzard-games het tegen elkaar opnemen. Het is dus voor de artiesten van Heroes of the Storm een hele uitdaging om al deze personages goed op elkaar te laten aansluiten. Hoe zij dat doen en wat daarbij allemaal kijken komt, hoor je in dit nieuwste interview ‘PAX East 2014 Phill Gonzales over Heroes of the Storm’.
Als je Heroes of the Storm op het eerste gezicht ziet, zal je denken dat het een ‘MOBA’ is, oftewel een Multiplayer Online Battle Arena-game. Je zult ook snel de vergelijking gaan maken met games, zoals League of Legends. Blizzard is het hier echter niet mee eens. Zij noemen hun game een Hero Brawler en vergelijken Heroes of the Storm meer met een game als Super Smash Bros. Toch heeft het wel wat weg van een MOBA. Je bestuurt één hero en speelt in een team van vijf tegen vijf andere spelers. Het doel is om de basis van je tegenstanders te vernietigen. Terwijl je dit doet, worden er non-stop units van beide partijen richting elkaars basis gestuurd.
Heroes of the Storm is de nieuwste titel van Blizzard en bevindt zich nu in een closed-alpha, maar hier alvast een klein voorproefje in dit interview vanaf de PAX East 2014 met Phill Gonzales, lead designer van Heroes of the Storm.