Nerd Culture #189 over Harry Potter and the Deathly Hallows
Het slotstuk van de marathon!
Nog geen account? Registreer hier
Dennis is speciaal voor jou en natuurlijk een beetje voor zichzelf helemaal afgereisd naar Boston om daar verslag te doen van de PAX East. Deze en volgende week zullen er nog een hoop items op de site verschijnen, waaronder ook een aantal interviews. Één daarvan is een interview met Dustin Bowder, de game director van de nieuwe Blizzard game: Heroes of the Storm. Hij heeft hiervoor ook aan andere Blizzard-titels gewerkt waaronder Starcraft: Wings of Liberty.Wil jij dus meer weten over Heroes of the Storm? Kijk dan snel dit interview ‘PAX East 2014 Dustin Browder over Heroes of the Storm’.
Op het eerste gezicht zou je Heroes of the Storm een Multiplayer Online Battle Arena oftewel MOBA noemen. Blizzard zelf noemt het een Hero-brawler, ze vinden dat het meer neigt naar een game als Super Smash Bros. dan een League of Legends. Heroes of the Storm begon een paar jaar geleden als een projectje om op de Blizzcon te laten zien hoe krachtig de editor van StarCraft 2 was. Hiermee wilden ze mensen aansporen om gebruik te maken van de editor en zo een community op te bouwen, net zoals zij dat hadden met WarCraft 3. De game viel echter zo goed bij het publiek in de smaak dat mensen bleven vragen om meer en zo werd er besloten dat er een volwaardige stand-alone game van moet komen.
Heroes of the Storm is een game waarin je een held bestuurt die in een team van vijf strijdt tegen vijf andere helden. De bedoeling is om de basis van je vijand te vernietigen. Je moet jezelf een weg banen door verdedigingen, torens en een eindeloze stroom van units. Het is daarom erg belangrijk om als een team samen te spelen, anders word je zonder enig pardon helemaal afgemaakt. Dus wil jij meer weten over deze game? Kijk dan dit interview met Dustin Browder op de PAX East over Heroes of the Storm.