!@#$% over bizarre commercial Xbox, verliezen Embracer & Netflix
Jezelf op de borst slaan over een stream die steeds vastliep
Nog geen account? Registreer hier
Tijd voor een speciale titel bij Gamekings. Liefhebbers van de Persona-reeks moeten in ieder geval goed opletten. We gaan het in deze video namelijk hebben over Metaphor: ReFantazio. Dit is een RPG ontwikkeld door Studio Zero. Dat de naam van deze studio je weinig zegt, is vrij logisch. We hebben hier namelijk te maken met de eerste liefdesbaby van een gloednieuwe studio. De mensen die de studio oprichten, zijn echter ware veteranen. Denk bijvoorbeeld aan de Persona-seriedirecteur Katsura Hashino, de karakter designer van Persona Shigenori Soejima en de componist van deze franchise Shoji Meguro. Logisch dat deze namen de verwachtingen rond hun eerste spel hoog opstuwden. Persona-fan Skate ging met het spel aan de slag en doet in deze video verslag van zijn ervaring. Dit is de Metaphor: ReFantazio review.
Metaphor: ReFantazio speelt zich af in het Verenigd Koninkrijk van Euchronia. Dit is een middeleeuws fantasierijk dat de echte wereld weerspiegelt. Na de moord op de koning is de macht in handen gevallen van een prins. Maar die geraakt plotsklaps in een eeuwigdurende slaap. De hoofdpersoon, een weesjongen van de niet bijster populaire Elda-stam en een jeugdvriend van de Prins, krijgt de taak om door het koninkrijk te reizen en steun te verzamelen van de mensen zodat hij de betovering van de Prins kan opheffen.
Skate is zoals eerder gesteld een groot fan van de Persona-reeks. Met name de delen drie, vier en vijf konden hem erg bekoren. Hashino was de grote man achter deze episodes. En dus verheugde Skate zich behoorlijk op zijn speelsessie. Zou de man, nu hij helemaal vrij was om te doen en te laten in zijn eigen game wat hij wilde, iets creëren wat de kwaliteit van Persona zou overstijgen? Of blijkt het achteraf toch een stuk lastiger om het kunstje te herhalen zonder de aanwezigheid van het Persona-team? Het antwoord krijg je in deze video.