Eindejaarsinterview Huey [Eindejaarscontent 2024]
De rots in Mexico
Nog geen account? Registreer hier
Zin een lekker potje digitale emotie? Een echt menselijk verhaal in de vorm van een videogame? Wil je verder kijken dan knallen, springen en magische vuurballen schieten? Dan zou de Life is Strange franchise iets voor jou kunnen zijn. Al een aantal jaar kunnen we genieten van interactieve avonturen met een zeer menselijke twist. Skate is een liefhebber van dit genre en had er dus geen enkel probleem mee om het nieuwste deel, Double Exposure, uit te proberen. Viel het verhaal van deze game opnieuw bij hem in smaak, of viel het tegen? Dit is de Life is Strange: Double Exposure review.
Wat is het plot van dit vierde deel? Eind 2023 is, de voor Life is Strange-fans bekende, Max Caulfield verhuisd naar Lakeport, Vermont. Daar werkt ze als fotograaf bij de Caledon University. Ze heeft gezworen haar krachten om de tijd terug te spoelen nooit meer te gebruiken. Getraumatiseerd als ze is door de tumultueuze gebeurtenissen in Arcadia Bay in 2013. Echter, nadat ze wat tijd heeft doorgebracht met haar vrienden Safi en Moses, treft Max Safi dood aan met een schotwond. Max ontdekt in haar verdriet een nieuwe vaardigheid: de kracht om zich naar een andere dimensie te verplaatsen. Met behulp van deze kracht gaat ze proberen de moordenaar te vinden.
Dat klinkt allemaal als een pakkend en solide plot voor een fijne ‘Wodunnit’. Pakte dat ook zo uit, nu Skate de game uitgespeeld heeft? Bezit Deck Nine dezelfde skillset als Dontnod? Zijn zij er ook toe in staat om een sterk verhaal interactief te maken en jou als speler het gevoel te geven dat jij met jouw keuzes het plot weet te ontrafelen? Of zit er geen enkele spanningsboog in dit spel en click je maar wat raak?