Het videogame-jaar 2024 in cijfers (deel 1)
3.3 miljard gamers op deze aardbol
Nog geen account? Registreer hier
Het jaar zit er vrijwel op. De traditie van de Eindejaarsinterviews is volle bak bezig en we zijn daardoor vooral aan het terugblikken. JJ gaat door waar hij in het eerste deel van een reeks van twee items mee begonnen was. Samen met Jasper. De beide items dienen twee doelen. Ten eerste samen met de kijker terugkijken naar wat er in 2024 is gebeurd. Ten tweede Jasper op de hoogte brengen van alles wat zich qua gaming heeft voorgedaan. De man is in 2024 immers overal geweest in de wereld, behalve op ons kantoor. En dus het jaar 2024 in games een beetje aan hem voorbij gegaan. Gelukkig dat JJ zo van facts & figures houdt en kan duiden hoe de wereld van games er in 2024 voor stond. Dit is het videogame-jaar 2024 in cijfers.
Je zult zien in deze twee video’s dat er fraaie en minder fraaie dingen te vertellen zijn over 2024. Van het sluiten van de ene na de andere gameshop worden we bijvoorbeeld niet blij. Zelfs een grootmacht als Game Mania moest er aan geloven dit jaar. Wel happy werden we van de vele records die Steam dit jaar vestigde. Of van de vele boss fights die in Elden Ring zijn uitgevochten.
In dit item staan we ook stil bij het cancellen of stop zetten van een groot aantal games. Met name Ubisoft had een aantal lastige knopen om door te hakken. Waar ze met het ook niet echt denderend lopende Skull & Bones wel doorgingen, stopten ze met Xdefiant en zag Tom Clancy’s The Division Heartland uberhaupt niet eens het licht. Ander titels die hert afgelopen jaar niet overleefden waren Concord, een onaangekondigde Star Wars game van Ubisoft, de Deus Ex sequel, een nieuwe Twisted Metal, de Last of Us multiplayer en de Disco Elysium sequel.