!@#$% over de impact van de EU AI Act op de gamesindustrie
Balatro geeft het goede voorbeeld
Nog geen account? Registreer hier
Onlangs kwam er een groot en goed doorwrocht onderzoek uit van Matthew Ball over de staat waarin de game-industrie zich momenteel bevindt. En dat is, om even kort door de bocht te gaan, niet best. Er wordt minder verdiend terwijl de kosten snel stijgen. Resultaat, ontslagen, studio’s die erg snel games cancellen, spellen die hard floppen, investeerders die wegblijven en management dat het niet meer weet en paniekvoetbal speelt. Dit verhaal hebben we in de Peepshow en EvdWL vaak vertelt. Uitspraken op basis van wat we lezen en horen, wat speculaas en een snufje onderbuikgevoel. Een pure mening dus. Het onderzoek van Matthew Ball, genaamd, The State of Videogaming in 2025, waarvoor hij tientallen bronnen heeft geraadpleegd en bakken info, cijfers en statistieken gebruikte, schetst het beeld zonder dat onderbuikgevoel en gespeculeer. Het geeft een verhelderend beeld van de staat van de huidige industrie. In deze video loopt JJ met jou het onderzoek door. Zet jezelf alvast maar schrap.
In het 220 slides grote onderzoek is Ball op zoek naar de vraag waarom de industrie na een immense high in 2021, opeens in een diep dal terecht is gekomen? Hoe kan het dat de groei stagneerde, kunnen we dat inzichtelijk maken , wat zorgde voor die daling en hoe kan deze dalende trend omgekeerd worden? In deze video ga je de antwoorden krijgen.
Er wordt vandaag de dag een hoop geroepen op het internet. Iedereen die weet waar de ‘aan’-knop op de PC zit, lijkt wel een expert te zijn. Hoe zit dat dan met deze meneer Ball? Weet de beste man wel waar hij over praat? Kent hij de industrie een beetje. Het antwoord is ja. Matthew Ball is de CEO van Epyllion, een bedrijf wat investeerders van advies bedient als ze zaken willen doen in een bepaalde industrie. Hun specialisatie is de entertainment industrie, dus ook gaming. Epyllion heeft de toegang tot een shitload aan officiele statistieken en cijfers en kan dus heel goed een beeld schetsen.