Call of Duty: Black Ops 6 Warzone Review
De ring sluit zich…
Nog geen account? Registreer hier
De woensdag begon op de redactie met treurnis over een nieuwsfeit. Electronic Arts heeft de stekker getrokken uit Visceral Games. Dit is een studio met naam die in de toekomst dus geen games meer zal uitbrengen. JJ is de studio ingedoken voor een kort nieuwsitem. Samen met Kevin kijkt hij terug op de staat van dienst van Visceral Games. Ook bespreken de heren de rol van uitgever Electronic Arts binnen het geheel. Check nu ‘EA trekt stekker uit Star Wars-ontwikkelaar Visceral Games’
Visceral Games heeft meerdere grote franchises op hun erelijst staan. Zo geldt de Dead Space-trilogie voor velen als een van de beste horrorgames aller tijden. Vooral het eerste en tweede deel werden geprezen om de goede mix van actie en spannende set pieces. Het derde deel werd een overschot aan actie verweten. Hierbij kreeg ook EA ervan langs vanuit de community. Mensen vermoedden dat de uitgever de ontwikkelaar heeft ‘gedwongen’ de game meer mainstream te maken dan in eerste instantie de bedoeling was. Dead Space 3 is niet de enige game die negatieve reacties teweegbracht.
Ook de release van Battlefield: Hardline kwam de ontwikkelaar op een hoop ellende te staan. De studio was verantwoordelijk voor de singleplayer van de Battlefield-game. In combinatie met DICE, dat verantwoordelijk was voor de multiplayer, leek deze combinatie van ontwikkelstudio’s een solide basis voor een goede game. Niks bleek echter minder waar, zoals ook in de review op Gamekings.tv duidelijk werd.
Visceral Games was bezig met een nieuwe Star Wars-game. Het gecancelde Star Wars 1313 gold als basis voor de nieuwe Star Wars-game. Kevin en JJ doen hun zegje over de zaak. Wat vinden jullie van de rol van EA in het geheel? Betreuren jullie het feit dat de dynastie van Visceral Games ten einde is? Laat je horen in de comments onder ‘EA trekt stekker uit Star Wars-ontwikkelaar Visceral Games’