Nerd Culture #181 over Venom the Last Dance, Blade & The Penguin
Hoe was Venom?
Nog geen account? Registreer hier
Diablo IV is sinds 6 juni beschikbaar voor alle gamers om te spelen en de duivelse grind aan te gaan. En dat hebben velen gedaan. Het spel verkoopt als een tierelier. Wat vaak een teken is dat het goed zit met de kwaliteit. Vorige maand deden we de review in progress. Met de belofte dat als we de campagne hadden uitgespeeld, dat we dan terug zouden komen op deze nogal forse game van Blizzard. Voor een finaal oordeel. Het begin was tof, getuige de positieve verhalen in de eerste review. Maar we gaven toen ook aan dat er wel afwisseling moest komen om de grind leuk te houden en het verhaal moest blijven boeien. Of dat gelukt is, dat zie en hoor je in de Diablo IV Premium Final Review.
Blizzard had het de afgelopen jaren al duidelijk gesteld: Er zouden veranderingen aangebracht worden in de core gameplay van Diablo. Het nieuwe spel biedt nu een meer open wereld-ervaring en is ook duidelijk gericht op coöperatief spel. Hoe bevielen deze innovaties JJ, Koos en Skate? Zorgden ze bij hen voor een betere of juist een mindere spelervaring? Ook opvallend is dat Diablo IV altijd online moet zijn, zelfs als je het avontuur puur in je eentje wil spelen. Dit heeft alles te maken met nieuwe functionaliteiten, zoals de mogelijkheid om andere spelers te ontmoeten en samen te spelen in open wereldgebieden. Maakten de drie daar gebruik van of speelden ze het spel puur solo? En op welk platform deden ze dat?
Diablo IV is een grote game. Een game die ons een paar weken heeft gekost om af te ronden. We hebben immers ook andere games om te spelen plus een sociaal leven. Maar JJ, Koos en Skate zijn nu op een punt dat ze het eindoordeel aandurven. De campagne zit erop en ze hebben geproefd aan de andere mogelijkheden die deze titel biedt. Hoogste tijd dus voor het eindoordeel.