De emotionele kracht van live vertolkte muziek uit videogames
Een video om naar te luisteren
Nog geen account? Registreer hier
Je bent ondertussen gewend dat we vaak langs gaan bij studio’s op Nederlandse bodem, maar vandaag zoeken we het verder van huis. Ontwikkelaar Impossible Object heeft namelijk onze aandacht getrokken, waardoor we nu eens gaan kijken waar zij mee bezig zijn. Dennis bezoekt Impossible Object voor Giant vs Horde, een erg ambitieus project. In dit item vanuit Seattle vertellen ze daar zelf over en hoor je meer over hoe het is om je game via crowd-funding de wereld in te helpen.
Impossible Object is een Amerikaanse studio die zich voornamelijk richt op Virtual Reality. Dennis ging bij ze langs om te checken of VR een tijdelijke gimmick is, of dat Impossible Object kan laten zien dat de VR-technieken echt wel meerwaarde hebben voor de toekomst. Impossible Object zelf bestaat uit twee mannen, namelijk Forest Gibson en Jared Cheshier. Ze werken wel samen met anderen, voornamelijk freelancers, maar in de kern is Impossible Object compleet van hen.
Ze werken dan ook samen aan de game Giant vs Horde, een VR-gerichte game welke nu op Kickstarter staat. Op het moment van schrijven zitten ze rond zesduizend dollar van vijftigduizend in totaal, dus het is nog niet zeker of Kickstarter de wijze is waarop Giant vs Horde het daglicht gaat zien. Dennis mag al even aan de slag met de game en is aardig te spreken over Giant vs Horde. Hier hoor je meer over wat de game nu eigenlijk inhoudt en hoe deze te spelen is door middel van Virtual Reality.
Ontwikkelaars over hun eigen project horen praten, is natuurlijk altijd ontzettend tof, gezien zij van binnen en buiten weten wat de game nu eigenlijk moet zijn. Gaat het Impossible Object lukken om Giant vs Horde op de markt te brengen? Is het wreed? Ze vertellen het je zelf in ‘Dennis bezoekt Impossible Object voor Giant vs Horde’.