Eindejaarsinterview Huey [Eindejaarscontent 2024]
De rots in Mexico
Nog geen account? Registreer hier
Boris en JJ discussiëren in deze De Kwestie over game sequels. Gamers ontvangen een vervolg op een eerdere, meestal succesvolle game vaak erg wisselend. Is het uitbrengen van sequels een goed idee of moeten de ontwikkelaars met meer nieuwe IP’s komen?
Sommige games, waaronder een Call of Duty bijvoorbeeld, hebben al heel wat delen achter de rug. Hoewel niet iedereen hier positief tegenover staat, is er toch altijd een ontzettend groot publiek die de games met veel plezier speelt. Het uitbrengen van sequels kan voor ontwikkelaars dus erg succesvol zijn. Toch kan het verwachtingspatroon ervoor zorgen dat een serie ten onder gaat. Kijk bijvoorbeeld naar de Star Wars-films. Nou is die franchise natuurlijk nog steeds ontzettend groot, maar de eerste drie delen, die later uitkwamen dan de laatste drie delen (volg je het nog?), werden destijds uitermate slecht ontvangen. Dit kwam, naast dat het behoorlijk slechte films waren, mede door het extreem hoge verwachtingspatroon. Ook bij games kan dit het geval zijn.
Hoe kijk jij tegen game sequels aan? Moeten ontwikkelaars een andere kant op of heb je er eigenlijk geen bezwaar tegen? Discussieer lekker mee in de comments. Check nu deze nieuwe De Kwestie over game sequels!