Dragon Age: The Veilguard Premium Review
Van live service game naar singleplayer only
Nog geen account? Registreer hier
Een kleine twee weken geleden vierde Grand Theft Auto: San Andreas haar 20-jarige jubileum. Het is met andere woorden twee decennia geleden dat we met CJ Los Angeles, San Francisco en Las Vegas onveilig maakten. En wat een impact maakte die game op ons en, naar wij vermoeden, ook op talloze andere gamers. We kregen een gangster epos met een level aan diepgang en detail dat we nog niet eerder hadden meegemaakt. Ja, Vice City was zeker een wreed spel. Maar pas bij San Andreas geraakte Rockstar echt op stoom. Een open wereld die zo rijk was aan content en die jou een avontuur bood dat bijna identiek was aan een excellent geschreven TV-serie. Logisch dus dat JJ de spotlights graag nog een keer op dit spel wilde leggen. Want er zijn nieuwe dingen te vertellen.
GTA: San Andreas is het vijfde deel in de Grand Theft Auto-serie. De ontwikkelaar was Rockstar North (voorheen DMA Design) wat gelegen is in Edinburgh. Een van de grote mensen bij die developer in die tijd was Obbe Vermeij. Een Nederlander die we in een ver verleden een keer hebben mogen spreken en die tot op de dag van vandaag leuke feitjes over zijn games vertelt. Wat blijkbaar mag van Rockstar (of ze kunnen er niks tegen doen) aangezien deze developer normaliter zo gesloten is als een oester.
Tijdens het jubileum deed Vermeij opnieuw een boekje open over de ontwikkeling van GTA: San Andreas. En JJ is hem daar dankbaar voor want het zorgt allereerst voor een mooi verhaal. Ten tweede verhoogt het enkel het respect wat we als gamers moeten hebben voor deze game. Want let wel, het epos dat San Andreas heet, kwam niet uit op de PS4, waar grote en volle open werelden heel normaal zijn. Nee, GTA: San Andreas was gemaakt voor de PS2. En dat is bijna niet te geloven…