Path of Exile 2 Premium Review in Progress
Diep, dieper, diepst...
Nog geen account? Registreer hier
Het draait niet bepaald lekker in de industrie. We hebben dat helaas al (veel te) vaak moeten zeggen. Het regent ontslagen bij studio’s. En helaas niet alleen in het buitenland. Ook de Nederlandse development scene wordt getroffen. Met als bekendste voorbeeld Guerrilla Games en KeokeN Interactive. Beide gevallen zijn vervelend en treurig voor de mensen die hun baan verloren, maar Guerrilla Games wordt niet in hun voortbestaan bedreigd. KeoKen Interactive wel. Oprichter Paul Deetman is in de studio te vertellen over de afgelopen tumultueuze maanden. Kunnen we nog een nieuwe Deliver us-game gaan begroeten of sluit het net zich langzaam rond de studio? Je krijgt het antwoord in dit interview.
Onlangs was KeokeN Interactive in het nieuws toen ze, in een uiterste poging om het hoofd boven water te houden, een video op YouTube plaatsten waarin ze uitgevers en investeerders vroegen om een van hun vijf projecten financieel te ondersteunen. Het was alles of niets. “Na deze vijf games meer dan 200 keer gepitcht te hebben bij meer dan 40 uitgevers, was het tijd om onze grootste kracht aan te spreken: onze community en ons netwerk. Het is ons laatste redmiddel. We gaan niet ten onder zonder gevecht, en wat is een betere manier dan alles in de strijd te gooien wat we hebben gecreëerd.”
Paul Deetman is net terug van een reis naar de GDC. De eerder genoemde video en deze trip zouden hun laatste poging worden om het schip vlot te trekken. Zijn ze in de missie geslaagd? Schijnt er licht aan de horizon en waar komen die eventuele zonnestralen dan vandaan? En hoe is het gekomen dat KeoKen Interactive, ondanks prima games als Deliver us the Moon en Deliver us Mars, in zwaar weer terecht kwam? JJ stelt al deze prangende vragen in dit interview.