
Brievenmaandag over Lord of the Rings, Tokyo & nieuwe MMO’s
Een game kopen of kinky gaan?
Nog geen account? Registreer hier
Tijd voor een lekker stukje strategie. Met de geest van Sid Meier er in verweven. Iets waar we echt decennia heel erg goed op gingen. We hebben het natuurlijk over Civilization. Een epische franchise waar we vele, vele duizenden uren in hebben gestopt met zijn allen. Nu is daar, na een afwezigheid tien jaar, eindelijk een nieuw deel, Civilization 7. Skate ging een aantal dagen met de game aan de slag. In het verleden heeft hij vaak veel tijd besteed aan deze franchise. Met veel plezier. Is dat nu ook het geval? Je gaat het zien en horen in de Civilization 7 review.
Civilization 7 is een turn-based strategiespel, dat je de macht geeft om de groei van een menselijke beschaving in goede banen te leiden. Van de eerste vroege nederzettingen tot een geavanceerde cultuur, het is aan jou om de toekomst van jouw volk vorm te geven. Je gebruikt daarbij verschillende eenheden (militair en civiel), om de kaart te verkennen, jouw beschaving te laten groeien dankzij nieuwe steden, cultuur en technologie en zo langzaam de overheersende beschaving te produceren.
Er zijn in Civilization 7 behoorlijk wat dingen veranderd ten opzichte van de voorgangers. Fireaxis heeft getracht de game toegankelijker te maken voor gamers die niet bekend zijn met de eerdere delen en die vaak door de diepte en gelaagdheid van de gameplay geïntimideerd werden. De vraag is nu of deze aanpak werkt? Is de game echt toegankelijker geworden en heeft dat niet de ziel van de franchise aangetast? Het gevaar is daarbij natuurlijk ook dat de hardcore fans de nieuwe stijl niet tof vinden. Is dat hier het geval? Skate gaat je in deze video uitgebreid het antwoord geven op deze vraag. Was hij tevreden na een dag of drie spelen of voelde hij de nieuwe stijl niet?