Eindejaarsinterview Shelly [Eindejaarscontent 2024]
Van de ene baan naar de ander
Nog geen account? Registreer hier
Call of Duty WW2 wordt weer boots on the ground. Halleluja. Maar waarom heeft ontwikkelaar Sledgehammer (zij waren weer aan de beurt) dat gedaan? Zij begonnen nota bene het hele exo-suit gedoe. En op welke manier?
Er mochten drie Nederlanders naar de reveal van de nieuwe CoD in Londen. En twee daarvan waren van Gamekings, Shelly (Call of Duty specialist op de redactie) en cameraman Jelle. Maak je dus maar op voor een zeer speciaal, exclusief en uitgebreid item over de reveal van de nieuwe CoD, die simpelweg Call of Duty WW2 gaat heten.
Het item kent drie onderdelen. Zo hebben we het verslag van de trip, een exclusief interview met de makers van de game en een discussie in de studio tussen JJ en Shelly. Hierin kijken de twee terug op alles wat Shelly had gezien, gehoord en meegemaakt. Die periode van reflectie is nodig omdat zo’n reveal natuurlijk een enorme bombastisch pr-circus is. Daar is natuurlijk niets mis mee. Echter is het ook onze taak om het getoonde beeld en de interviews op waarde te schatten. CoD ligt immers nogal onder het vergrootglas bij het grote publiek. De druk bij Sledgehammer om een killer titel uit te brengen is dus immens hoog.
Daarom dus een uitgebreid verhaal waarin we trachten uit te vinden wat de beweegredenen zijn achter de terugkeer naar boots on the ground, de comeback van de Tweede Wereldoorlog waarin deze editie gaat afwijken van de vele WOII-games die er al geproduceerd zijn, de aanwezige innovatie in de game en de vernieuwing in de multiplayer. Er zal de komende tijd nog veel meer bekend worden over CoD, want Sledgehammer hield nog veel achter. maar alles wat bekend is, dat vind je hier, in dit reveal-item over Call of Duty WW2.