S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Review in Progress
Grauwe Oostblok thriller
Nog geen account? Registreer hier
Mixed Martial Arts is een van de snelst groeiende vechtsporten ter wereld, en de UFC-franchise is vandaag de dag bij iedereen bekend. Tijdens een interview met Dennis vertelt Brian Hayes over EA Sports UFC, die in de lente van 2014 uit moet komen.
Waar het bij EA Sports UFC om draait is het onderscheidend zijn van andere vechtgames. Dit doen ze door soepele gameplay en onwijs realistische graphics naar het strijdveld te brengen. Uiteraard wordt er hier en daar gekeken en geleend van de concurrerende titels, maar dat is volgens Hayes geen probleem zolang je er maar je eigen ding van maakt dat beter is dan het origineel.
In EA Sports UFC wordt er meer dan ooit gefocust op de bewegingen en visuele aantrekkelijkheid van de verschillende UFC-vechters die de de franchise tegenwoordig rijk is. De besturing van de vechters is over het algemeen universeel. Het grote onderscheid wordt gemaakt in de verschillende stijlen, waaronder karate en muay-thai. Dit heeft tot gevolg dat de vechters andere trappen, slagen en verdedigingen hebben, zodat je voor iedere match de perfecte strijder kunt kiezen om mee te zegevieren.
Wat deze game volgens Hayes zo aantrekkelijk maakt, is de gelijkenis van de gamekarakters met de echte UFC-vechters. Het analyseren van de gezichten is al gedaan, en voordat de game officieel wordt uitgegeven staat er nog het vastleggen van de verschillende bewegingen voor elk karakter op de planning. Door nauw contact te houden met de verschillende afdelingen van de UFC wil Hayes er met zijn team voor zorgen dat hij je een van de beste vechtgames ooit bezorgd. Wij hebben er in ieder geval zin in!