De emotionele kracht van live vertolkte muziek uit videogames
Een video om naar te luisteren
Nog geen account? Registreer hier
We gaan even lekker een tijdje terug in de tijd. Om precies te zijn naar 10 september 2002. Toen brachten Electronic Arts en de relatief onbekende studio DICE een multiplayer-shooter uit genaamd Battlefield 1942. Het spel sloeg in als een spreekwoordelijke bom. Veel van de redacteuren waren vanaf die dag fan van de shooter die je grootschalige battles liet uitvechten met voer- vliegtuigen. Nu, 20 jaar later, hobbelt de franchise een beetje voort. Het laatste deel, Battlefield 2042, deed het niet allesbehalve goed. Zowel bij de media als aan de kassa. En dat dot wel een beetje pijn. Want een game als Battlefield 4, een betere shooter kun je voor ons niet verzinnen?
Een verjaardag geeft altijd ruimte voor een terugblik. Hoeveel verschillende Battlefield games heb je gespeeld? Welke modus speelde je altijd? Deed de SP (als die er was) ertoe voor je? Wat was voor ons het beste deel? Kunnen we verklaren waarom DICE nooit meer is terug gekeerd naar de Bad Company insteek? Wat was voor ons het slechtste deel? En wat is volgens ons de toekomst van de franchise? Kan DICE ooit terugkeren aan de top? De drie heren achter de desk zijn fans en kenners. Ze hebben vele delen gespeeld. En dus kunnen ze een prima oordeel geven over de afgelopen twintig jaar. Of ze het met elkaar eens zijn, dat is dan wel weer de vraag. Maar dat maakt bij Gamekings niet uit. De onderlinge discussie is 90% van de lol.
We hebben even netjes alle edities van Battlefield voor je op een rij gezet. De productie van een volgend deel is inmiddels al opgestart.