Eindejaarsinterview Skate [Eindejaars 2024]
Skate is gewoon Skate
Nog geen account? Registreer hier
JJ houdt van de zoektocht naar mooie verhalen in de gamesindustrie.Er zijn er velen van. En vandaag heeft hij er weer een: het verhaal achter Too Human, een van de grootse en duurste flops aller tijden.
Deze game bezat de beruchte giftige mix die wel vaker games volledig naar de vernieling helpt: talloze malen uitstel, jarenlange productie en een baas die zichzelf net even iets te goed vindt. En dat was exact het geval bij Too Human. Een game die maar liefst drie verschillende platformen versleet van drie verschillende console-producten en in die ontwikkeltijd rustig het budget van heel wel mogelijk 100 miljoen dollar opslurpte.
Het resultaat van bijna tien jaar werken was een halfbakken game die een mager zesje wist te scoren en nauwelijks verkocht. Hoe dit allemaal zo ver heeft kunnen komen, vertelt JJ in deze special over het 100-miljoen debacle dat Too Human heet.