Dragon Quest III HD-2D Remake voorzien van Launch Trailer
The Legacy Begins...
Nog geen account? Registreer hier
De gladde, bouncy en portal-enabling gel in Portal 2 was meer dan genoeg om onze hersens op hun plaats te houden tijdens de hindernissen in het spel. Blijkbaar was er nog een magische gel dat ervoor zorgde dat het mogelijk was om op muren te lopen. Deze magische gel werd helaas gecanceld omdat er tijdens het testen van de gel mensen er heel gedesoriƫnteerd en misselijk van werden.
During the game’s testing, Wolpaw says, Valve concluded that the gel’s use was so “disorientating that it made people nauseas [sic].” Inadvertently imparting nausea is a constant concern when designing a first-person game, he explains.
As a result, Valve “made changes to frame rate and movement that will help anyone play Portal 2, even if they do experience a feeling of nausea while playing other first-person games.” As evidenced by that feeling in the bottom of our stomach, however, it’s clear that Valve did little to mitigate the sheer terror felt when plummeting hundreds of feet.