Blizzard komt met World of Warcraft: Mists of Pandaria Classic
Pandaria awaits!
Nog geen account? Registreer hier
Tijdens het afgelopen weekend vond de Hitman bèta plaats op de PlayStation 4. Mocht je daardoor benieuwd zijn geraakt naar hoe ontwikkelaar IO Interactive de levels van Hitman in elkaar zet, dan kun je bovenstaande developer diary checken om daar achter te komen!
In deze video bespreken level designers Jacob Mikkelsen en Marta La Mendola namelijk hoe de structuur van de levels in Hitman tot stand komt. Ze geven je een inzicht in hoe open levels in elkaar moeten zitten, zodat jij als speler meerdere keuzes en manieren hebt om je doel uit te schakelen.
Als je dus geïnteresseerd bent in Hitman of level design in het algemeen, is bovenstaande video het kijken waard! De eerste episode van Hitman verschijnt op 11 maart voor de PC, PlayStation 4 en Xbox One.