Eindejaarsinterview Shelly [Eindejaarscontent 2024]
Van de ene baan naar de ander
Nog geen account? Registreer hier
Met zoveel nieuwe titels die worden aangekondigd voor de nieuwe generatie consoles, is er gelukkig ook nog een nieuwe IP te bespeuren voor de huidige generatie: Remember Me. Op Gamekings Showcase spraken wij met Jean-Maxime Moris over Remember Me, de creative director van de game.
Het jaar is 2084 en het verhaal speelt zich af in Neo-Paris. In deze stad heerst er een ‘Big Brother is watching you’ regime. Je speelt met Nilin, zij is een zogeheten Memoryhunter. Haar geheugen is gewist en je gaat met haar op pad om te ontdekken wat er zich vooraf afspeelde aan deze gebeurtenis.
Remember me is een third-person actiegame en kent verfrissende gameplay elementen. Een van deze elementen is bijvoorbeeld de Memory Remix. Hierin pas je geheugens van mensen aan door interactie met objecten om de gebeurtenis anders te laten doen lopen. Dit heeft uiteraard verstrekkende gevolgen, het zogeheten butterfly-effect. Wat je dan zou verwachten is een game met een zeer brede selectie aan einden, maar desondanks deze functie heeft de game één einde. De makers hebben hiervoor bewust gekozen om de ervaring zo goed mogelijk te kunnen overbrengen.
Andere gameplay elementen zijn het customisen van combo’s, dit doe je in het Combo Lab. Je kunt ze zo aanpassen dat jouw combo’s meer power hebben, of dat je bijvoorbeeld health genereert tijdens het plaatsen van de combo’s. Naast de combo’s heb je ook nog eens hele vette final moves die je kunt unlocken.
Remember Me haalt haar inspiratie uit bijvoorbeeld Nineteen Eighty Four van George Orwell, de reden waarom de game zich 100 jaar later afspeelt, maar ook schrijvers als Philip K. Dick. Check snel het toffe interview met Jean-Maxime Moris over Remember Me.